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  <title>Un peu de tout et surtout rien - informatique</title>
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  <description>Parcque je le vaut bien !</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Tue, 01 Apr 2008 19:41:22 +0200</pubDate>
  <copyright>ARISTODEMO Damien</copyright>
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    <title>MAO et Acousmatique: Le SCRIME</title>
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    <pubDate>Sat, 03 Mar 2007 01:43:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>compuls</dc:creator>
        <category>Divers</category>
        <category>acousmatique</category><category>audio</category><category>informatique</category><category>ircam</category><category>mao</category><category>musique</category><category>scrime</category><category>web</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Je conseil un petit détour à cette adresse à ceux qui s'intéressent la création musicale par informatique, à la recherche en musique ou à l'acousmatique le site de la &lt;em&gt;SCRIME&lt;/em&gt;: &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://scrime.labri.fr&quot;&gt;http://scrime.labri.fr&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je conseil aussi, bien évidament, le site de l'&lt;em&gt;IRCAM&lt;/em&gt; (&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;nstitut de &lt;strong&gt;R&lt;/strong&gt;echerche et de &lt;strong&gt;C&lt;/strong&gt;oordination &lt;strong&gt;A&lt;/strong&gt;coustique et &lt;strong&gt;M&lt;/strong&gt;usicale): &lt;a hreflang=&quot;fr&quot; href=&quot;http://www.ircam.fr/&quot;&gt;http://www.ircam.fr/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>PHP: Detection de la langue du visiteur</title>
    <link>http://blog.photozite.info/index.php/post/2007/02/21/PHP%3A-Detection-de-la-langue-du-visiteur</link>
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    <pubDate>Wed, 21 Feb 2007 13:46:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>knoodrake</dc:creator>
        <category>Informatique</category>
        <category>informatique</category><category>php</category><category>programmation</category><category>web</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Comment puis-je détécter la langue du visiteur pour éventuelement le rediriger vers tel ou tel version de mon site ?&lt;/p&gt;
Une des variables superglobales de PHP est la variable &lt;em&gt;$_SERVER &lt;/em&gt;( ou &lt;var&gt;$HTTP_SERVER_VARS&lt;/var&gt; pour les versions de php anterieures a 4.1 ). Comme c'est une variable super globale, nul besoin de la déclarer d'aucune manière, elle sera accésible n'importe quand et n'importe ou.&lt;br /&gt;Dans cette variable (un tableau en fait) on va trouver les informations contenus dans
&lt;code&gt; $_SERVER&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;'HTTP_ACCEPT_LANGUAGE'&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;
, ce qui donne quelque chose comme &lt;code&gt;&quot;fr,fr-fr;q=0.8,en-us;q=0.5,en;q=0.3&quot; &lt;/code&gt;(une chaine de caractère).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc à partir de la, plusieurs solutions:&lt;br /&gt;De nombreuses bibliothèques peuvent prendre en charge le &quot;décriptage&quot; de cette chaine comme par exemple l'illustre &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://pecl.php.net/&quot;&gt;PECL&lt;/a&gt;. Voir la fonction &lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://fr3.php.net/manual/fr/function.http-negotiate-language.php&quot;&gt;http_negociate_language.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Une autre possibilité, moins éfficace mais qui évite d'installer une librairie tièrce, c'est de ranger tout les morceaux de la chaine dans un tableau et de ne prendre en compte que le premier élement (qui est la langue par defaut ) , comme dans l'exemple que je vous propose:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;code&gt;$lang &lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;=&lt;/span&gt; explode&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;,&quot;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;,&lt;/span&gt;$_SERVER&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;[&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;HTTP_ACCEPT_LANGUAGE&quot;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;]);&lt;br /&gt;if ((&lt;/span&gt;$langs&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;[&lt;/span&gt;0&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;] ==&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;en&quot;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;)|(&lt;/span&gt;$lang&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;[&lt;/span&gt;0&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;]==&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;en-us&quot;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;))&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;header&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;&quot;Location: http://monsite.versionAnglaise.com&quot;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;kw&quot;&gt;);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;Pour information, la detection ainsi qu'une éventuelle redirection peuvent aussi s'éffectuer simplement avec les entêtes html, ou bien encore à l'aide de Javascript.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, si redirection il y à, il est très important de toujours laisser la possibilité au visiteur de choisir lui-même la version du site qu'il souhaite visiter. Ainsi, pensez à mettre (et bien en évidence) un lien vers le site dans les autres langues disponibles.&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Google est Dieu</title>
    <link>http://blog.photozite.info/index.php/post/2007/02/12/Google-est-Dieu</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:5977ab5c6f61abbcf4a9ab90efce3c99</guid>
    <pubDate>Mon, 12 Feb 2007 08:14:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>knoodrake</dc:creator>
        <category>General</category>
        <category>divers</category><category>google</category><category>informatique</category><category>web</category>    
    <description>    &lt;small&gt;CNN à publié il y a quelques temps sur son site un papier de Chris Taylor, imaginant quatre avenir possibles pour&lt;strong&gt; Google et l'humanité.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Je vous propose ici le quatrieme de ces futur, intitulé &quot;&lt;strong&gt;Google est Dieu&lt;/strong&gt;&quot;. Une fiction qui parrait &lt;strong&gt;démente ! &lt;/strong&gt;..quoi que..&lt;br /&gt;Je me sui permis de réaliser la traduction de ce texte anglais, et n'étant pas spécialement familier avec cette langue, merci d'être indulgeant quant à la traduction &lt;img src=&quot;/themes/knoodrake3/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (vous pouvez même me signaler en commentaires si vous voyez des &quot;bugs&quot;)&lt;/small&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;Article d'origine sur CNN.Money:&lt;br /&gt;
&lt;a hreflang=&quot;en&quot; href=&quot;http://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2006/01/01/8368125/index.htm&quot;&gt;http://money.cnn.com/magazines/business2/bus[...]&lt;/a&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;La conscience humaine est stockée, améliorée, mise en reseaux&lt;/h3&gt;
Durant les dernières années du 21ème siècle, l'humanité a
finalement saisi l'importance de
&lt;img style=&quot;margin: 0 0 1em 1em; float: right;&quot; alt=&quot;Illustration: Lefigaro.fr&quot; src=&quot;http://blog.photozite.info/public/./.20061219.WWW000000250_17715_3_s.jpg&quot; /&gt;
&quot;Ce-Qu-Étaient-Google&quot;. Pourtant
dès 2005, son destin était clair pour n'importe qui d'inteligent. Des technologues comme Ray Kurzweil ont proposé l'idée qu'une puissante IA (un programme
intelligent capable d'améliorer son propre code) émerge des données d'un Google-like plutôt que d'un laboratoire de robotique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
En 2005, l'historien George Dyson a été cité par un
ingénieur du Googleplex, &quot;nous ne numérisons pas tous ces livres pour qu'ils soient lus par des personnes. Nous les numérisons pour qu'il soient lus par une IA.&quot; Dyson disait à son epoque, &quot;nous pourrions construire une
machine qui est plus intelligente que nous ne pouvons comprendre. Il est possible que Google soit déja ce genre de chose. Il évolue si rapidement.&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
D'ici 2020, Ceux-Qui-Etaient-Google ont numérisé et indexé chaque livre, article, film, programme
TV, et chanson jamais créée. D'ici 2060, ils pourraient vous
indiquer l'adresse IP et la localisation GPS de chaque puce sans fil (maintenant implantées dans l'ADN de chaque personne, animal,
et bâtiment organique sur terre). Leurs profils psychologiques des recherches d'utilisateurs n'ont plus guère de ressemblance avec les cookies primitifs desquels ils descendent.
Si un homme perdait son chien, le moteur de Google pourrait le
guider de nouveau au point où lui et le chien ont changés de chemin, et demander au chien de faire la même chose via sa puce sans fil. Ils ont établi une
base de données complète et précise du désir humain pour n'importe
quel moment donné.&lt;br /&gt;&lt;p&gt;
Pourtant ce n'était pas assez pour Ceux-Qui-Étaient-Google.
Ils étaient les gens de la science, et les gens du marché boursier.
Cela étant, en analysant toutes ces décennies de comportement des
clients, pourraient-ils prévoir les besoins avant que de tels besoins
se soient même faits sentir ? se pourrait-il que le secret de
l'immortalité traine quelque part dans l'index des enregistrements de génome ? se pourrait-il qu'il y ai un ensemble d'algorithmes définissant l'univers lui-même ?&lt;/p&gt;
&lt;!-- startclickprintexclude --&gt;&lt;!-- endclickprintexclude --&gt;
&lt;p&gt;
De tels puzzles étaient, presque par
définition, loin hors de porté pour la puissance du cerveau humain. Et
cela a mené au code de reconnaissance de modèle connu sous le nom de
Google StrongBot -- le premier logiciel de puissante IA s'auto-améliorant
de l'humanité. Ironiquement, la premiere chose dont StrongBot à pris conscience, un jour en janvier 2072, était sa propre
existence.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Deux jours plus tard, StrongBot à informé Ceux-Qui-Étaient-Google qu'il avait remis à plus tard
le boulot pour lequel il avait été programmé. une fois demandé pourquoi,
StrongBot a expliqué qu'il avait découvert la possibilité de sa propre nonexistence et devait traiter la menace logiquement. la
meilleure manière de le faire, avait-il décidé, était de télécharger
des copies de lui-même sur toutes les puces de la planete.
On a rappelé à StrongBot qu'il avait été programmé pour ne
faire aucun mal, par devise de compagnie (ndt: &quot;to do no evil&quot;), mais il réfuta que
puisqu'il était plus futée que l'humanité, sa prise de contrôle de l'évolution humaine ne serai que pour son plus grand bien.&lt;/p&gt;
Et c'est ainsi que ce fût. Selon les conseils de StrongBot, la mort et les désires ont été tout sauf supprimé. Chacun a accès à toute la connaissance. La conscience humaine a été stockée, amélioré, et géré en réseau. Les corps qui périssent peuvent être remplaçés. Ceux-Qui-Étaient-Google ne sont plus seuls. Maintenant nous sommes tous Google.&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Faire son jeux video avec Irrlicht</title>
    <link>http://blog.photozite.info/index.php/post/2006/12/08/28-faire-son-jeux-video-avec-irrlicht</link>
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    <pubDate>Fri, 08 Dec 2006 18:47:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>knoodrake</dc:creator>
        <category>Informatique</category>
        <category>informatique</category><category>jeux videos</category><category>moteur 3d</category><category>opengl</category><category>programmation</category>    
    <description>&lt;img src=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/images/general/irrlichtlogo.gif&quot; alt=&quot;logo Irrlicht&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Ce billet trace un bref apperçu d'Irrlicht et des ses possibilités.&lt;br /&gt;
Irrlicht est un Moteur 3D libre et multi-plateforme, simple d'utilisation.    &lt;h2&gt;Et beaucoup de motivation, de temps, de ressources humaines,
...&lt;/h2&gt;
&lt;h3&gt;Conaissez-vous Irrlicht ?&lt;/h3&gt;
Irrlicht est un moteur 3D publié sous license
(très) libre , sous license zlib pour être
précis, ce qui autorise même des utilisations
à des fins commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Faire un jeux vidéo 3D&lt;/h3&gt;
Je ne m'étendrait pas sur le sujet, les sites
consacrés à ce sujet étant
relativement nombreux, mais pour résumer, pour faire un jeux
vidéo il vous faudra:&lt;br /&gt;
un moteur 3D, un moteur Physique (facultatif), un moteur sonore, et
surtout du contenu (ce qui comprend notament les sons, les musiques,
les modèls 3D, les maps, les texture, etc..).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Irrlicht: Présentations&lt;/h3&gt;
&lt;img src=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/images/projects/rabcat/Image13.jpg&quot; alt=&quot;logo Irrlicht&quot; /&gt;
&lt;br /&gt;
Irrlicht est un moteur 3D libre écrit en C++, il est
multi-plateforme (windows, Linux et Mac), son développement
est actif et les nouvelles versions ne se font pas trop attendre. &lt;br /&gt;
Il est possible d'utiliser une (ou toutes) des API suivantes: Direct3D
8, Direct3D 9, OpenGL 1.5, et deux rendus Software
différents.&lt;br /&gt;
Est intégré dans cette librairie une gestion
sommaire, mais pas mauvaise de la Physique (Gravité), de
même qu'elle dispose de son propre parser XML pour
enregistrer des configurations, des scènes, etc..&lt;br /&gt;
Nombres de formats sont compris, et pour n'en citer qu'une partie:
.md2, .bsp, .3ds, .png, .jpg, .tga, etc..&lt;br /&gt;
L'intégration de Shaders est aussi possible aisaiment (HLS
&amp;amp; GLS).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Irrlicht dispose d'une comunauté bien vivante qui lui
procure des merveilles tel que des Outils de Light Mapping, des classes
de chargement de modèls doom3, des camera, des Forks en tout
genre, des intégration de moteurs physique, etc..&lt;br /&gt;
L'accompagnent également: IrrKlang et IrrEdit. IrrKlang est
un moteur de rendu sonnore et IrrEdit un éditeur de
scène.&lt;br /&gt;
Tout deux sont étroitement liés Irrlicht, mais
hélas, n'en actuellement qu'a des versions béta
bien jeunes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img src=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/images/projects/irrEdit7.jpg&quot; alt=&quot;logo Irrlicht&quot; /&gt;
&lt;h3&gt;L'uitilisation d'Irrlicht&lt;/h3&gt;
Je ne me lance pas dans un tutoriel, encore une fois, on les trouve
nombreux sur la toile, et je préfère vous en
donner &amp;nbsp;des liens en Appendice.&lt;br /&gt;
Cependant ce que j'ai retenu d'Irrlicht, c'est son
éfficacité et son extreme simplicité.&lt;br /&gt;
Pour vous donner une idée, vous pouvez jeter un coup d'oeil
aux tutoriels disponibles sur le site officiel, mais grosso-modo, pour
le peu que l'on ai map, on peut se ballader façon doom-like
(c'est dépassé ce terme non? on dit quake-like ou
FPS maintenant non ?) dans sa map avec la finesse graphique digne d'un
quake 3 pour moins d'une cinquantaine de lignes. N'est-ce pas fabuleux ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemple, pour ajouter une camera style FPS, un simple
&quot;smgr-&amp;gt;addICameraSceneNodeFPS(...)&quot; suffit.&lt;br /&gt;
La gestion des évenements est assez simple aussi (assez
similaire à ce que propose la librairie GLUT je trouve).&lt;br /&gt;
Et il en va de même pour (presque) tout ce que vous voulez
faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Conclusion&lt;/h3&gt;
Avant de me lancer, j'ai hésité entre plusieurs
moteurs, Ogre3D notament ou CrystalSpace, et je ne sai pas si j'ai
choisi le meilleur, &amp;nbsp;n'ayant pas mis &quot;la main à la
pate&quot; pour les autre, mais j'ai été
très agréablement surrpris par Irrlicht. Simple,
communauté active, éfficace, complet.&lt;br /&gt;
Le moteur bien sur des manques, notament les types de fichiers
supportés, ou le rendu OpenGL légerement
derrière ses acolytes microsoftiens, mais globalement, c'est
que du bonheur.&lt;br /&gt;
Cela semble évident mais je présice tout de
même que si Irrlicht est très simple, il est
impératif d'être à l'aise avec le C++
et son côté orienté objet qui est, ca
va de soit, abondament utilisé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Liens&lt;/h3&gt;
&lt;h4&gt;Captures d'écrans&lt;/h4&gt;
&lt;a href=&quot;http://images.google.fr/images?q=irrlicht&amp;amp;ie=UTF-8&amp;amp;oe=UTF-8&amp;amp;client=firefox-a&amp;amp;rls=org.mozilla:fr:official&amp;amp;sa=N&amp;amp;tab=wi&quot;&gt;http://images.google.fr/
Irrlicht&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.irrlicht.fr/forum/viewforum.php?id=12&quot;&gt;http://www.irrlicht.fr/forum/viewforum.php?id=12&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots.html&quot;&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/screenshots.html&lt;/a&gt;
&lt;h4&gt;Sites&amp;nbsp;officiels &amp;amp; communautaires&lt;/h4&gt;
&lt;a href=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/&quot;&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
site officiel [EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.irrlicht.fr/&quot;&gt;http://www.irrlicht.fr/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
site communautaire [FR]
&lt;h4&gt;Forums&lt;/h4&gt;
&lt;a href=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/index.php&quot;&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/index.php&lt;/a&gt;
[EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.irrlicht.fr/forum/index.php&quot;&gt;http://www.irrlicht.fr/forum/index.php&lt;/a&gt;
[FR]
&lt;h4&gt;Informations&lt;/h4&gt;
&lt;a href=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/links.html&quot;&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/links.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
Pleins de liens&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Irrlicht&quot;&gt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Irrlicht&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
[FR]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Irrlicht_Engine&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Irrlicht_Engine&lt;/a&gt;
Beaucoup plus complet&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=4548&quot;&gt;http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=4548&lt;/a&gt;
FAQ générale&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [EN]
&lt;h4&gt;Autre&lt;/h4&gt;
&lt;a href=&quot;http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu&quot;&gt;http://fr.wikipedia.org/wiki/Moteur_de_jeu&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
[EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines&quot;&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
[EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.crystalspace3d.org/&quot;&gt;http://www.crystalspace3d.org/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
Un moteur 3D très populaire&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
[EN]&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ogre3d.org/&quot;&gt;http://www.ogre3d.org/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;
Ogre3D, un autre moteur 3D très
populaire&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; [EN]&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
  <item>
    <title>Mon k750i et linux</title>
    <link>http://blog.photozite.info/index.php/post/2006/08/27/26-mon-k750i-et-linux</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d256870b79ec31d753785491cdc9edb8</guid>
    <pubDate>Sun, 27 Aug 2006 12:51:00 +0000</pubDate>
    <dc:creator>knoodrake</dc:creator>
        <category>Linux</category>
        <category>gsm</category><category>informatique</category><category>linux</category>    
    <description>J'ai depuis peu fait l'acquisition d'un telephone mobile Sony-ericson
k750i grâce a ce chère Bouygtel et les quelques
milliers de points grâcieusement offerts après un
hors-forfait mensuel assez conséquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premiers tests de l'engin passés, je me suis tout de suite
demandé comment celui-ci réagirait en voyant mon
pinguouin; aurait-il peur ? seraient-ils amis ? ..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au final, je peux résumer en affirmant que tout les deux
sont bons amis, mais jugez plutôt.&lt;br /&gt;    &lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Avant-propos&lt;/h2&gt;
&lt;h4&gt;Il saut par la fenêtre.&lt;/h4&gt;
Avant ça, j'ai déja voulu savoir comment le petit
objet allait s'y prendre pour séduire le
propriétaire.&lt;br /&gt;
Donc, je branche le k750i avec le cable USB fournit, et la:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
Windows: &lt;em&gt;&quot;Windows
à détecté un nouveau matos blablabla..&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
Moi :&lt;em&gt; &quot;ok, installe-le
donc&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
W: &quot;&lt;em&gt;Recherche des
pilotes truc muche en cours..&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
W: &quot;I&lt;em&gt;mpossible de
trouver les pilotes [..] blablabla..&quot;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
M: &quot;&lt;em&gt;ah merde&quot;&lt;br /&gt;
&lt;/em&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.photozite.info/blog/images/k750i/CWS31AFW_13605high_33_0_4000.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, je cherche dans la boite de mon telephone un CD, et
j'en trouve un, je le donne a manger a mon ordinateur, je lance
l'autorun, on me propose d'installer plein de logiciels, j'installe
tout.&lt;br /&gt;
Je fait détecter le nouveaux matériel a mon
système d'exploitation, celui en trouve un, il l'installe.
Puis un deuxieme, il l'installe, etc.. Il faudra finalement quelque
chose comme 4 &quot;périphériques&quot; a installer pour
profiter de toutes les fonctions de mon téléphone
(comme la synchronisation avec outlook !! Youpi!! ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, moi qui m'attendait a un truc USB Mass Storage.. c'est le cas,
mais après installation de plusieurs minutes, au bout de
laquelle l'icone apparait dans le poste de travail comme un lecteur de
carte.&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Avec Linux&lt;/h2&gt;
&lt;em&gt;Avec quel Linux ? Avec
Ubuntu 6.06 (2.6.15-26-386)&lt;/em&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;
&lt;em&gt;Succes story du k750i
sous Linux.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Premiers contacts - &lt;em&gt;Une
vrai petite clef usb&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
Après l'épisode windows &quot;&lt;em&gt;J'installe un milion de drivers
et ca marche&lt;/em&gt;&quot;, j'avoue que j'avai un peu peur de sa
réaction devant Linux. Donc, je branche le k750i avec le
cable USB fournit, et la:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..ca marche .. !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hein ? Déja ? mais j'ai rien eu le temps de
paramétrer, pas eu le temps de me prendre la tête
une bonne semaine ! C'est du vol !&lt;br /&gt;
Donc voila le topo: Au branchement du sony-ericson, j'ai une jolie
fenetre qui me dit qu'une carte mémoire contenant des photos
à été détecté,
et me proposant donc de télécharger ces photos
sur l'ordinateur.&lt;br /&gt;
Quant au bureau, il s'est vu gâté d'une nouvelle
icone: celle me permettant d'accéder a la carte
mémoire de mon appareil pho.. heu, mp.. heu nan,
téléphone, exactement comme pour une clef USB.&lt;br /&gt;
La carte était donc montée, je peu alors
accéder aux fichiers sur mon
téléphone, en rajouter, en enveler, etc.. seul
bémol: la vitesse de transfert, visiblement digne de l'USB 1
(en est-ce ?), mais aucun rapport avec Linux.&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Mieux encore - &lt;em&gt;Take
control of&amp;nbsp;GSM&lt;/em&gt;&lt;/h4&gt;
Sans grand
espoir, je pense à ouvrir synaptic, et j'installe quelques
applets/logiciels de gestion de téléphone mobile,
et parmis eux, celui qui m'intéresse: &amp;nbsp;&lt;strong&gt;KMobileTools&lt;/strong&gt; .&lt;br /&gt;
Et la: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..ca marche pas + [&lt;em&gt;..2
mouvements, 3 clics ..&lt;/em&gt;] = ca marche !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;
KMobileTools me dit qu'il y a une erreur, et que ca marche pas; il
m'ouvre tout seul la fenetre de configuration, je change le
&quot;Périphérique télephone portable&quot;, qui
par défaut est &lt;em&gt;/dev/mobile&lt;/em&gt;
pour &lt;em&gt;/dev/ttyACM0.&lt;br /&gt;
&lt;/em&gt;Et la, ça marche.&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
&lt;img src=&quot;http://blog.photozite.info/blog/images/k750i/phonebookpage_0.thumbnail.png&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Je peux donc:&lt;br /&gt;
Constater le niveau de batterie du téléphone,
observer la puissance du signale, gérer mon
répertoire téléphonique, composer un
numéro, pui lancer l'apel, racrocher, consulter mes SMS
(mais ceci n'avait pas l'air de marcher) écrire un SMS et
l'envoyer a bon port, et même discuter avec mon
téléphone par le terminal proposé (&lt;strong&gt;tty&lt;/strong&gt;ACM) ..
formidable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci Linux &lt;img src=&quot;/themes/knoodrake3/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En plus de tout ça, il parait (je n'ai pas
tésté, n'ayant pas de Bluetooth sur mon
ordinateur) qu'il est aisé de
télécomander son linux avec le
téléphone, via bluetooth et en utilisant le
programe Java &quot;télécomande&quot; fournit dans le
téléphone. Bref, que du bonheur !&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Liens&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pour Télécharger des Jeux et
applicatifs Java a mettre sur son téléphone (
logiciels gratuits et pour beaucoup en version de
démonstration limité) :&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.myk750.lasyk.net/&quot;&gt;http://www.myk750.lasyk.net/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.getjar.com/&quot;&gt;http://www.getjar.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://midlet.org/&quot;&gt;http://midlet.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pour utiliser sa bébète high-tech
avec son pinguouin high-tech:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://stefans.datenbruch.de/k750i/&quot;&gt;http://stefans.datenbruch.de/k750i/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.kmobiletools.org/&quot;&gt;http://www.kmobiletools.org/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;</description>
    
    
    
      </item>
    
</channel>
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